这个阶段的面试

// 题图摄于中国美院

状态卡着不变化了,一定不是个好预兆。联想到上次,也是等着等着就过期了,机会都没有的(这辈子都不可能有的)。不过从纠结与自我否定中跳脱出来,最好的办法还是认真剖析这一段时间的经历吧。更何况这次也经历了更多啦。

按时间列一下目前为止的情况:
网页版作品集
P 邮件投递 - 通过了,但到岗日期不合适
T 提前批 - 一面过了但是无二面
修改作品集,PDF 版本
N 正式 - 止于二面
T 正式 - 在等待 HR 面后的结果(04/21)
A 提前批 - 止于一面
此外也继续投了一些公司,等待下个阶段的面试。

笔试的准备

寻找投递公司的往年笔试题,一般分为选择题、简答题、设计思考题。选择题主要看平时的积累了,都是交互设计领域的基础知识,涉及到调研、界面设计、评估等。简答题可能是畅想,可能是举例不同平台设计上的不同,是准备中可以即时复习、记忆的地方。设计思考题可能和部门有关,但一般都要求画图。可以在题目寻找阶段先自行思考,总结出步骤。

为了节省时间,我在准备设计题时,先将便利贴裁剪成常用的机型大小,在做题时就可以直接画在便利贴上,绘制流程时移动便利贴,画上连接线即可。

面试的准备

分成作品集问题和其他问题,作品集问题下面另说。也是首先从网上搜寻各类其他问题,比如推荐 APP/游戏以及它们在交互上的优缺点、喜欢的设计师、个人优缺点之类。同样重要的是自我介绍,自己也修改了几个版本,这里有一篇可以参考:从拒信一箩筐到Uber实习offer,我学到了什么

对于这些问题,提前整理并思考自己的答案即可。难以把握的地方(比如优缺点),则可以在网上看看合适的回答是什么。不过就我个人来说,挣扎了一番后还是选择如实阐述。我正在接受自己,并不想逃跑。

作品集

除了 HR 面,每次面试的重点还是在作品集上。从 2 月就开始制作网页版的作品集,到后来在 T 提前批的一面面试官和网上认识的朋友的提醒、帮助下,重新思考并排版出 PDF 的作品集,特别是对作品集中滴滴 Leasing重新回忆、充实内容,可以说是一个重大的改进,无论是对详略的取舍还是对每个作品流程上的思考。同时也体会到一些面经说的一路面一路改作品集是什么情况。

当然,我在准备时列出了常见的关于作品集的问题,比如:项目的过程阐述、某个流程/界面为什么这样设计、可改进的地方、遇到了什么困难以及如何解决、与其他职能的合作情况等。但是真正对自己的作品的细节逐渐掌控,是在面试的时候。

这时候就能明白为什么总是说「落地」,以及为什么有实践项目总是更好的。在实践项目中每一天与不同的同事进行沟通、为自己的设计辩护、或者被产品经理带跑,这样那样的事虽然在整理作品集的时候只照着流程阐述,全然回忆不起,但是在面试时被面试官从细节上询问,记忆就突然涌出,就会明白此时呈现在作品集上的页面都是经过层层讨论甚至冲突得出的,而不是只凭自己的喜好决定。会更有底气。自己在实习做过的努力也是真实存在的。

记得被 HR 问,在整个过程中是否会付出更多的努力、更困难。我肯定地说是有的,因为我不是交互或设计专业的,在实习中需要学习的有很多,所以会定期整理自己的疑惑、感想,与不同的同事约着聊天。我没有说的是,我并不认为这是一个需要苦恼的过程,正如所有学习的过程一样,不努力是无法收获的。加倍的努力反而是一种乐趣。

现在回想起来,很多地方都可以讲得更好。

改变态度吧

回顾、总结下来,仍然觉得自己太过于紧张,以至于无法在面试中调整好节奏。随着面试的进行,发掘出可以讲的点增多了,又不加以优先级排序,生怕讲的点不足以引起面试官的兴趣,节奏就乱了,描述作品的时候一刻也不停地叭叭叭,很难与面试官形成有效的、有趣的互动。

在此之前的好几个节点,我都不无沮丧地想,目前的我就是这样,能展示的只有这些,他们要求的我似乎难以企及。不过写着写着、期间也与 W 交谈过,也重新看了一些讲述交互求职经历的文章,又觉得我还能再进步、进很多步,路也还长着,这段时间的面试经历也会成为我的养分与动力。:)

会有的。